常見問答

回答您的疑問

問:《接收者》是什麼?

答:我們原本的《接收者》,最初是為迎戰「七日第一人稱射擊遊戲挑戰」(7-Day FPS)而開發,從中探索了槍枝操作機制、隨機關卡、非線性敘述的遊戲設計。 在這次的《接收者 2》中,我們將使原作脫穎而出的要素加以強化:細膩的槍枝操作以及緊張又刺激的超現實氛圍。

問:為何你們要對槍枝如此狂熱?

答:無論你喜歡還是討厭,槍枝遍及了我們的文化。 如果你想瞭解這個文化,那你也需要瞭解槍枝。 雖然槍枝在許多遊戲中都有亮相,但是我們覺得是時候出現一款以槍枝作為真正主角的遊戲了。


問:在《接收者》中,有沒有機會朝人類或動物開槍?

答:我們不認為有。 我們手中握有的一切資料都指向「意識毀滅」後「威脅」的夢只有以殺戮機械作為攻擊武器,但是我們無法為此保證。

問:《接收者 2》與前作有何差異?

答:《接收者 2》具備與前作相同的基本遊戲結構,但是更加豐富。 在《接收者 2》中加入了更多款可供操縱的槍枝,另外《接收者》模擬了各款槍枝許多可動部件,而《接收者 2》模擬了槍枝中*所有的*可動部件。


問:《接收者 2》是否支援線上多人遊玩或 VR?

答:不支援。《接收者 2》是設計給滑鼠鍵盤在螢幕上進行的單人遊戲體驗。

問:「意識毀滅」(Mindkill)是什麼?

答:目前你對掌握此知識的時機尚未成熟。 唯有真正覺醒的接收者得以瞭解「威脅」的本質。


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