Das ist kein Arcade-Shooter, das hier ist 100 %

Realismus der Waffenmechanik

Bei Receiver 2 wird jedes Bauteil einer jeden Feuerwaffe auf der Grundlage der Bauzeichnungen der Hersteller und Angaben von Büchsenmachern simuliert. Hier erfährst du genau, wie jede einzelne Waffe funktioniert, wie man sie lädt und entlädt, wie Fehlfunktionen zu beheben sind und ihre Sicherheitsfunktionen zu bedienen sind.

Kein gewöhnlicher FPS

Du wirst hier sicher weder Beutekisten noch Kugelfänger finden. Jede KillDrohne kann mit einem einzigen, wohl platzierten Schuss zerstört werden. Dazu wird eine ballistische Simulation verwendet, die auf Daten aus Lehrbüchern zur Rekonstruktion von Schusswechseln basiert. Übe dich in den Receiver-Tugenden Belastbarkeit, Konzentration und Mut, um der Bedrohung zu widerstehen.

Features:

  • Handfeuerwaffen, die bis auf jede einzelne Feder und jeden Bolzen genau modelliert sind
  • Feinde mit physikbasierten Schadensmodellen
  • Ballistische Modellierung von Querschlägern, Projektilpenetration und Flugbahnen
  • Trainiere deinen Verstand, um dich gegen den MindKill zu verteidigen
  • Informiere dich darüber, wie Waffen tatsächlich funktionieren

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Receiver

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